Архив метки: Компьютерные игры

Как люди тратят деньги на мобильные freemium игры

Некая компания провела исследование о том, какие возрастные группы сколько времени играют и сколько денег тратят на мобильные игры класса freemium. То есть такие, в которые можно играть бесплатно, но за деньги можно открыть дополнительные возможности. К таким играм относится ресторанчик на фейсбуке, когда ты можешь играть бесплатно, а за доллары покупать овощи и фрукты, чтобы учить рецепты блюд быстрее.

Так как для чтения исследования на указанном сайте необходимо регистрироваться, привожу картинку прямо в заметке.

Зеленым цветом отображается время, которое тратит указанная возрастная группа на эти игры, а синим — количество денег. Из картинки в частности следует, что не смотря на то, что подростки почти не тратят деньги на игры, они еще и играют меньше времени, чем взрослые. Я считал что молодежь отсутствие денежных трат компенсирует большим временем в игре, а оказывается что ничего подобного. Играют еще меньше чем я.

Как отомстить парням через игру Dragon Age

Играю в Dragon Age 1 на приставке. В этой ролевой игре, помимо убийства монстров и качания уровня можно заводить романтические отношения. Способ заведения отношений очень жизненный. Сначала задариваешь выбранную особу подарками, затем покоряешь сладкими речами. После того, как отношения поднимаются на максимум, целуешь и тащишь в постель. Далее отношения развиваются по обычному сценарию. Подарки дарить больше не зачем, так как отношения на максимуме. Новых сладких речей игра не предлагает. Зато предлагает вариант: «идти в постель». А так как ролик сексуальных отношений показывают всегда один и тот же, смотреть его больше 1-2 раз нет никакого желания. Проще говоря: легко соблазнил, один раз трахнул и забыл. А так как в игре есть достижение, которое дают за то, что соблазнишь вообще всех кого только можно, игра фактически подталкивает к тому, чтобы после разового секса ты начал подбивать клинья к другой девушке из сопартийцев.

Сначала я недоумевал, зачем разработчики игры такое сделали. А потом меня осенило. Такой подход к романтическим отношениям позволяет девушкам побывать в шкуре парней. Девушка-игрок, играя за мужского персонажа, может поступать с компьютерными подругами также, как парни в реальной жизни поступили с ней. Обрести наконец равноправие, о котором некоторые так мечтают. Тем же, кому равноправие не нужно, могут играя за женского персонажа, кинуть парней после разового секса. В игре нет половых различий в процессе совращения. Особо обиженные и мстительные особы могут играя за мужского персонажа соблазнить другого парня и отплатить ему за годы унижения.

В общем девушки, не проходите мимо этой игры!!!

Мой игровой счет в XBox Live превысил 50000

Пока играл в Fallout:New Vegas, переступил рубеж в 50000G. Как раз с последним достижением Outsmarted. Почти все игры из коробки позволяют набрать ровно 1000G. Дополнения к играм позволяют получить еще до 750G, если конечно создатели игры озаботились созданием дополнений. У меня процент собранных достижений 65%, при количестве игр — 72.

Приставку я купил после свадьбы, то есть 3 года назад. Получается, что играю в среднем в 2 игры в месяц.

Жду, когда малышок подрастет, будем играть вместе и достижения польются рекой!!!

Будни ПК гейминга

Знакомый предложил поиграть в WOW, а то ему людей в рейды не хватает. У меня был персонаж 70 уровня, которым я последний раз играл еще до свадьбы. Я его быстро перенес на нужный сервер и к вечеру готов был уже зажигать.

Приятель предложил общаться по голосовой связи для удобства координации действий. В качестве средства общения выбрали Skype, запустили. Тут же выяснилось, что WOW и Skype одновременно жрут так много ресурсов моего ноутбука, что WOW со Скайпом нормально работать отказывается. Я стал думать, как быть. Первым решением было пересесть за стационарный компьютер. Спасло меня от его принятия только отсутствие на нем игры. Поэтому я поступил проще, запустил Скайп на стационарном, взял наушники с длинным проводом, после чего продолжил играть на ноутбуке.

В очередной раз порадовался своей приставке, на которой игры и голосовое общение работает сразу так как нужно и не приводит к тормозам в играх.

Музыкальная тема из Mortal Kombat

Еще будучи студентом я услышал саундтрек Mortal Kombat, в котором под бодрую музычку выкрикивали имена персонажей и разные фразы из игры. Если кто не слышал, послушать можно здесь.

На днях я наткнулся на видео, которое по видимому являются частью продвижения недавно вышедшей игры, эксплуатирующей вселенную Mortal Kombat. В видео в качестве музыкального оформления используется несколько измененная оригинальная мелодия.

Ролик фактически визуализирует незамысловатый текст песни. При произнесении имени демонстрируется персонаж из последней части игры. При произнесении игровых фраз демонстрируется текст. Для того, чтобы ролик было интересно смотреть, между произнесением имен был добавлен рэп на околоигровую тему. Читают его быстро, поэтому лично я все понять не смог. Но даже без понимания видео выглядит забавно.

Разблокировал Gold Retro Lancer в игре Gears of War 3

Вчера вечером вспомнил, что сегодня последний день бета теста игры Gears of War 3. В бета версии можно разблокировать персонажа и оформление оружия, которые будут доступны в финальной версии игры. На зависть тем, кто в бета версию не играл.

Персонажа разблокировать достаточно легко. Необходимо отыграть 50 матчей, а затем 10 матчей за этого персонажа. Сначала я играл сам, но потом мне надоело. Я взял провод, которым подключаю iPad к компьютеру, перемотал на геймпаде левый стик этим проводом, выключил звук на телевизоре и оставил игру запущенной. Так как я как-бы двигался, игра считала, что я играю и не выбрасывала меня в главное меню. Сей фокус мне удалось проделать за вчера.

Для того, чтобы разблокировать возможность поменять оформление оружия на золотой, необходимо отыграть 90 матчей, после чего убить из оружия 100 человек. Чтобы набрать 90 матчей я применил уже опробованный фокус с заматыванием стика. Получив необходимые 90 матчей, начал играть на достижение нужного количества убийств. Для этого выбрал режим Царь Горы. В этом режиме необходимо захватить некоторую точку на карте и ее удерживать, пока команда соперников пытается ее отбить. Так как большинство игроков просто рвутся к точке, достаточно удачно расположиться и отстреливать игроков один за одним. Или подбежать к ним со спины и заколоть штыком. За игру удавалось таким образом убить 10-15 соперников. На получение 100 убийств ушло примерно 4 часа.

Retro Lancer мне не очень понравился поначалу, но в процессе уничтожения соперников удалось найти сильные стороны оружия. Во-первых чтобы убить игрока хватает одной обоймы. Во-вторых, если игрок бегает с дробовиком, стрельба из лансера не позволяет ему эффективно дробовик использовать. В-третьих вместо простого ускоренного бега, можно бегать вперед со штыком, закалывая того, в кого удалось удачно врезаться. В общем отличное оказалось оружие.

Хочу предупредить тех, кто в бета версию Gears of War 3 не играл, но собирается играть в финальную. Сегодня ночью к вам придет золотая жаба и начнет вас душить!!!

Поиграл в бета версию Gears of War 3

Являясь счастливым обладателем игры Bulletstorm Epic Edition, я получил возможность поиграть в бета версию шутера Gears of War 3, а точнее в его многопользовательскую составляющую, на неделю раньше остальных. Я не являюсь хорошим игроком в шутеры, однако предоставленным эксклюзивным предложением решил воспользоваться.

Первое, что бросается в глаза при запуске демо версии — очень простой интерфейс. Присоединение к игре выполняется всего в 3 нажатия на одну и ту же кнопку. Беда второй части, когда поиск команды происходил дольше, чем само сражение, успешно решен. Сражение находится моментально, позволяет присоединиться в середине зарубы.

Я играл в так называемый Social режим, который есть и в предыдущей версии игры. Его особенность в том, что недостающее количество игроков добивается ботами, которые исчезают как только появляется очередной желающий поиграть. В этом режиме игра кидает игроков с карты на карту, без необходимости длительного ожидания между поединками. Игроки, зашедшие не как команда, после каждого матча случайным образом мешаются по командам.

В игровом движке произошли некоторые изменения. Во-первых появились разрушаемые предметы и укрытия. Например перевернутый стол, за которым прячешься, может быть сломан от интенсивной стрельбы. Или прикрепленную к потолку хрень можно уронить вниз, постреляв в крепление. Во-вторых для каждого уровня есть плоская карта, на которой изображены места возрождения и расположения оружия. Над игроками, которым требуется медицинская помощь, теперь изображен яркий символ медицинского креста, а не заливаемый кровью портрет.

Изменилась и доступность арсенала оружия, которым можно убивать других игроков. Если раньше можно было выбирать с каким из автоматов начинать игру, то теперь появилась возможность выбрать и дробовик. К дробовику из предыдущей версии добавился обрез, попадание из которого смертельно. За это приходится расплачиваться перезарядкой после каждого выстрела и малым количеством патронов к нему — 4. На самой карте теперь расположены только гранаты, уникальное для карты оружие, а так-же какой-нибудь вариант тяжелого вооружения: пулемет или миномет.

Единственный доступный сейчас режим многопользовательской игры — team deathmatch. 10 игроков делятся на команды и начинают друг друга убивать. У каждой команды есть по 15 возрождений. После того, как 15 возрождений закончились, команда возрождаться перестает и проигрывает со смертью последнего участника. Игра продолжается до двух побед одной из команд. В бете доступны всего две карты, они очень маленькие, поэтому убийства происходят быстро. Время за игрой летит незаметно.

Как я уже говорил, я достаточно посредственно играю в шутеры, что, конечно, сразу было видно на результатах. На 1-2 убийства я умирал примерно 10 раз, за что и оказывался самым плохим игроком команды. Однако поиграв пяток партий я освоился и смог сравнять отношение смертей и убийств к 1. В среднем же количество убийств за партию удалось поднять до 10-и. Для себя считаю это хорошим результатом. Видел я и пример для подражания, на 20 убийств всего 5 смертей.

Разработчики игры решили во всю проэксплуатировать тягу игроков к различным достижениям. Сделано это через нашивки, награды и медали. Нашивки выдаются за какое-то действие в игре. Например умереть первым, умереть больше всего раз, убить игрока, который убил тебя и так далее. Медали очень похожи на будущие достижения. Среди них попадаются такие как: убить Х человек из какого-нибудь оружия, сыграть Х матчей женским персонажем. Помимо этого, в игре есть содержимое, которое разблокируется после многократного повторения какого-либо действия. Например убив 25 человек из одного оружия, можно разблокировать режим казни поверженного но еще живого противника, а сыграв 10 матчей в режим team deathmatch можно разблокировать женского персонажа для игры. Если сыграть 50 матчей, разблокируется особый персонаж. Если после этого сыграть этим персонажем 10 матчей, то персонаж перейдет в полную версию игры.

Для оружия появилась возможность окрасить его в особый рисунок. В предыдущей версии игры все бегали с пушками одного вида, и только счастливые обладатели спец. кода могли бегать с золотым автоматом. Теперь игрок, выполнив определенный набор действий, может разблокировать особенный окрас без кода. Естественно, куча игроков беты тут-же поразблокировали себе автоматы с языками пламени. Однако выделиться из общей массы все-таки можно. В бета версии определенный раскрас одного из автоматов можно разблокировать, если сначала отыграть 90 матчей, а затем застрелить 100 человек из этого автомата. Тогда автомат перейдет в полную версию игры.

В общем счастливые обладатели бета версии, помимо возможности дразнить друзей без доступа в бету, получат специальную медаль за бета тестирование, особого персонажа и особый окрас для автомата. Поэтому торопитесь, приобретайте Bulletstorm Epic Edition или подписку Gold для сервиса Live на 3 месяца, получайте код для беты и играйте. Иначе будете как лохи без золотого лансера!!!

В целом многопользовательский режим получился хорошим. Быстро зашел в игру, быстро убил и умер. Вечер, как говорится, удался.

Игра Yoostar 2 для Kinect

На прошлой неделе купил себе новую игру для Кинекта — Yoostar 2. Игра позволяет почувствовать себя киногероем.

После выбора фрагмента фильма, в котором хочешь поучаствовать, Кинект помещает тебя в сцену вместо одного из персонажей. И начинает отслеживать все твои перемещения, демонстрируя на экране, что получается. Пока играет фрагмент, на экране показывают текст твоих и чужих реплик, на случай, если не помнишь, что и когда говорить. Для игры важно, чтобы все реплики были сказаны вовремя. Именно за это игра начисляет баллы.

Однако вовремя сказанные реплики не самое интересное. Самое интересное, конечно-же, это произнести известную фразу или сделать известное действие в антураже кинофильма. Игра предлагает фрагменты из порядка 80 фильмов. Лично меня порадовала возможность произнести такие фразы как: «I'll be back», «This is Sparta» и «Houston, we have a problem». Естественно, в процессе произнесения фразы можно продемонстрировать все свое актерское мастерство, или просто покривляться для удовольствия. Если при этом приодеться удачно, получится вообще отлично.

Любой из сыгранных фрагментов можно сохранить на консоль или выложить в интернет. Выкладываются ролики на специальный сайт. На этом сайте можно присоединить свой игровой профиль к фейсбуку и твиттеру, тогда ссылки на сохраненные ролики можно будет размещать в этих сетях автоматически.

Я записал для примера ролик из очень простого фрагмента. В сцене у меня только одна короткая фраза «Hit it», мне удалось научиться произносить ее вовремя. А вот спозиционироваться так, чтобы удачно попасть в кадр, у меня не очень получилось. Роль в сцене сидячая, а мне за стулом идти не хотелось, поэтому играл, присев. Что конечно после 20-ого дубля несколько утомило. Актерским мастерством не обладаю, поэтому просто кривлялся, изображая человека, который случайно попал в телевизор и не знает, что делать. Ролик можно посмотреть здесь.

Игровые и киношные темы для рабочего стола Windows 7

В ОС Windows 7 появилась возможность поискать темы для рабочего стола в интернете. Делается это достаточно просто. Щелчком правой кнопкой мыши на рабочем столе открываем контекстное меню, в котором выбираем «Персонализация». В открывшемся диалоге щелкаем по гиперссылке «Другие темы в Интернете».

Нажатие на гиперссылку откроет страницу браузера с темами. Если на этой странице выбрать «Фирменные темы», то можно будет скачать темы из игр и фильмов. Из игровых тем доступны: Alan Wake, Gears of War 1,2,3, Halo: Reach. Из киношных тем доступны: Аватар, Гарри Поттер, Мегамозг, Ранго, Хроники Нарнии, Шрек навсегда.

Я себе поставил тему из игры Alan Wake. Кроме картинок рабочего стола, у меня компьютер теперь и звуки издает из игры.

Наконец то сделали удобный механизм для людей.

Ухудшал карму в игре Fallout 3

В игре Fallout 3 сделан упрощенный вариант отношения к тебе компьютерных персонажей. А именно через карму: плохой, нейтральный и хороший. В игре есть достижения, получить 8, 14, 20 и 30 уровни, будучи плохим, нейтральным и хорошим.

Когда проходил игру пару лет назад, поступал в большинстве случаев хорошо и достижения не получил. Сейчас решил получить оставшиеся достижения. Единственный способ снизить карму, который мне известен — воровать. Пришел в первый город Мегатон, начал заходить в каждую лачугу и брать все. Ворую ворую, а карма плохой не становится. Уже отчаялся даже. Но обворовав всех, наконец получил нужное ухудшение. После этого дело осталось за малым, получить новый уровень. Для получения уровня мне оставалось совсем мало опыта, поэтому я просто пристрелил того, чей дом обворовал последним. Все равно он был неудачником!!!

Теперь нужно будет повторить данную процедуру еще три раза. На что только не пойдешь ради достижений!!!