Архив метки: Компьютерные игры

Игра Последняя Воля Шерлока Холмса

Некоторое время назад купил себе игру Последняя Воля Шерлока Холмса. К покупке подтолкнули две вещи: ее русифицированность для Корбокса и высокие оценки игроков и критиков. Первая попытка поиграть не увенчалась успехом, очень уж активно Санек помогал. Зато когда Санька увезли в больничку делать дома стало совсем нечего и я вернулся к игре.

Игра представляет из себя интерактивный фильм, в котором игроку дается возможность самому поискать улики, решить несложные головоломки и сделать правильные выводы. Если с каким-то из этих действий возникли сложности, игра поможет с помощью различных подсказок. Поэтому играть в интерактивное кино очень легко. Ненавязчивая музыка, которая постоянно играет, добавляет положительных эмоций в игровой процесс.

Сюжет лихо закручен, поэтому отрывался от игры с трудом. Очень уж хотелось узнать, чем все закончится. В результате игру прошел очень быстро. По факту прохождения получил много удовольствия, настолько хорошо рассказана история. Поклонникам историй про Шерлока Холмса и просто любителям хороших историй — рекомендую.

MMO Everquest для Mac

В марте 1999 года вышла MMORPG Everquest. В отличии от популярной тогда игры Ultima Online, выполненной в изометрической проекции, EQ предлагала 3D мир с видом из глаз. Я тогда работал в компьютерном клубе и игру мне привез из Англии один из постоянных посетителей клуба, с которым я подружился. Он же отдал мне свою карту Voodoo 1, без которой игра была невозможна. Это была единственная MMO, в которую я играл несколько лет. Вышедшая в конце 2004 года WoW хоть и привлекла мое внимание, однако завлечь на участие в длительные рейды так и не смогла.

Несколько месяцев назад компания SOE адаптировала клиент под новые Маки, заодно сделав игру бесплатной. Игровой мир содержит 4 дополнения, последнее из которых — Planes of Power вышло в октябре 2002 года. Это было как раз то дополнение, боссов из которого я серьезно рейдил до самого сложного босса. Чтобы запустить игру необходимо открыть страницу по ссылке.

Читать далее

Про игру Diablo 3

15 мая, в день выхода европейской версии, купил себе игру Diablo 3. В первую часть игры я играл очень давно и мало, с трудом помню про нее. Во вторую часть играл несколько больше. В моем представлении Diablo 2 была про фарм шмота. То есть ходишь в одни и те же локации, убиваешь одних и тех же монстров в надежде, что упадет какой-нибудь предмет экипировки или оружие, лучше чем надетое сейчас. Поэтому когда я покупал D3 я рассчитывал на то, что игра снова будет про фарм предметов.

Сейчас прошло 3 недели, я своим Охотником на демонов дошел до самого сложного уровня сложности — пекло. И впал по этому поводу в глубокую задумчивость. В третьей части игры доступен аукцион, на котором можно покупать и продавать предметы. По мере прохождения игры оказалось, что одеваться проще всего, покупая вещи на аукционе, а не выбивая их самому. Ничего не изменилось и на последнем уровне сложности. Основное место добычи экипировки — аукцион. В результате получилось, что выгоднее не проходить большой участок игры, а найти «рыбное» место рядом с точкой возрождения персонажа. Это рыбное место зачищать, собирать лут, после чего выходить из игры и повторять указанную операцию повторно. На это уходит от 1 до 5 минут. Есть и более простой способ одеваться, это «фармить» аукцион, занимаясь перепродажей того, что другие игроки по незнанию выставили дешево. Тогда денежный счет растет как на дрожжах.

В общем необходимость постоянно барыжить вещами меня огорчила. Через это интерес к игре катастрофически спал. Видимо буду играть время от времени, пока что-нибудь хорошее не выйдет на XBox 360.

Про концовку Mass Effect 3

7 марта вышла завершающая серию игра про бравого военного Шепарда. Я в нее уже успел поиграть. На мой взгляд разработчикам удалось сделать эту часть лучше предыдущей.

В этой части игры сделали следующую вещь: для того, чтобы открыть самые счастливые концовки, необходимо либо играть в многопользовательский режим, либо купить игру для iOS за $6.99. Чтобы включить многопользовательский режим, необходимо либо ввести специальный одноразовый код, который идет в комплекте с новой игрой, либо купить код за 1200 MP. Это примерно 685 рублей. Таким образом издатель борется со вторичным рынком видеоигр, когда игроки либо покупают БУ игру, либо берут игру в аренду.

Существующие концовки игры привели детей в бешенство:

Фанаты серии, недовольные развязкой заключительной части трилогии, начали кампанию в социальных сетяхFacebook и Twitter, а также открыли голосование на форуме студии. К настоящему моменту за то, чтобы создатели Mass Effect 3 переработали ее концовку, высказались 86 процентов опрошенных. 11 процентов проголосовавших финал в целом устроил, но они хотели бы внести в него незначительные изменения. Полностью довольны развязкой игры оказались лишь три процента геймеров. Всего в голосовании на сайте BioWare к настоящему моменту приняли участие более 14 тысяч человек.

На мой взгляд проблем у финала ровно две: привязка счастливого финала к многопользовательскому режиму, а также невнятные ролики о том, на что влияет выбор одного из трех предложенных в финале вариантов.

Издатель утверждает, что продал уже 3,5 млн. копий игры. 14 тыс человек это 0,4%. То есть процент недовольных очень мал. Будет смешно, если меньшинство вынудит разработчиков что-то переделывать.

Баны в MMO Everquest

Совсем недавно я рассказывал о банах в игре World of Warcraft. И вот одна из старейших MMO Everquest тоже решила кого-нибудь забанить:

On Friday, December 9, 2011 the first wave of accounts were suspended as a result of the new anti-cheating code in EverQuest. This included suspensions on more than 700 accounts for a number of days by way of a first warning.

After substantial review, we determined a small number of individuals who may have been mistakenly identified in the initial wave.

Remember that these suspensions are merely the first wave, and further action is on the horizon. We will not rest, but will instead continue to gather data and take action as necessary on behalf of the entire player base.

Если в кратце, то новая система по борьбе с читерами забанила около 700 аккаунтов. Учитывая то, что в EQ вообще не очень много игроков играет, 700 это дофига. Как обычно, пострадали и непричастные. Таким в качестве компенсации накинули игровое время.

Обещают, что это только первая волна репрессий и что мало не покажется всем.

Может это просто месть за перебег в SW:TOR???

Про запуск новой MMO Star Wars: The Old Republic

С 20 декабря игроки имеют возможность поиграть в новую MMO — Star Wars: The Old Republic. Меня пригласили в бету на 3 дня. Поиграл. Сразу же возникло стойкое ощущение, что разработчики все хорошее, что было в WoW взяли за основу, значительно улучшив. Попутно заменив обычные мечи на джедайские.

SWTOR

Для стимулирования игроков на предзаказ игры, разработчики пообещали, что купившим игру заранее будет предоставлена возможность начать играть до даты официального выхода. Самым ранним покупателям за 7 дней до релиза, то есть со вчерашнего вечера. Остальным — как получится. Возможность поиграть несколько дней бесплатно, а также обещанная эксклюзивность сделала свое дело. Игроки ломанулись заносить свои кровно заработанные.

Результат акции не разочаровал. Раздосадованные отсутствием приглашений в первый день дети высказали все, что думают, на форуме. За то время, когда я успевал докрутить страницу темы до конца, она успевала вырасти на 10 страниц. Помимо жалобщиков, в этой же теме присутствовали и те, кто доступ уже получил. Они снисходительно глумились над первыми, чем вызывали у тех еще большую злость. Кстати, вчера я получил письмо от компании Blizzard с приглашением бесплатно в течении 7 дней поиграть в WoW. Это, конечно же, совпадение!!! На мой взгляд игра получилась бодрая. Любителям MMO можно брать смело.

Топовые гильдии в World of Warfraft отожгли

На просторах интернета пишут:

Думаю многие читали недавние страсти о системе ЛФР и её использовании для получения большого количества предметов нечестным методом. К сожалению, наша гильдия не стала исключением и тоже решила использовать данную уязвимость игровой механики после информации о том, что данным образом поступили большинство топовых гильдий в мире. Как показала сегодняшняя ночь, это решение было большой ошибкой. Из-за моего решения использовать данную лазейку, большинство рейдящего состава гильдии получили блокировки аккаунтов на некоторый период времени. Я хотел бы извиниться перед этими людьми, т.к. первопричиной данного решения стал именно я.

Гилд мастер гильдии «Экзорсус» Альвеона.

Ну что я могу сказать, все правильно сделали. Появилась возможность — надо использовать. Взяли за жопу — надо со скорбным выражением лица сожалеть и раскаиваться. Главное это не заразиться пораженческим настроением и не упустить следующую предоставленную возможность.

Кстати, «большинство топовых гильдий» это, по моим сведениям, 12 штук. Крупный рейд состоит из 25 человек, итого получается что забанили не менее 300 человек.  Надеюсь что все эти игроки обладают сильной душевной выносливостью и за 8 дней, которые придется провести среди обычных людей, ничего с собой плохого не сделают!!!

На месте оставшихся членов гильдий я бы подсуетился и начал бы за деньги или другие блага цивилизации сдавать своих персонажей в аренду жертвам тоталитарного Близзардского режима!!!

AC: Revelations. Разочаровало начало

Начал играть в очередную игру серии Assassin's Creed, а именно в Revelations (Откровения). В конце предыдущей части Дезмонд использовал Яблоко, убил любимую напарницу и потерял сознание. После окончания титров на черном фоне раздавалось два голоса, мужской и женский, из разговора которых стало понятно, что Дезмонда кто-то подобрал и куда-то везет.

Купив новую игру я в первую очередь ожидал, что разработчики пояснят, как Дезмонд дошел до такой жизни. К сожалению этого не произошло. Более того, из того, как началась игра, я сделал вывод о том, что раньше чем пройдешь игру полностью, о Дезмонде ничего путного и не расскажут.

Считаю что низкие оценки на Metacritics у этой игры по сравнению с предыдущей — следствие как раз такого неудачного начала.

Skyrim vs AC: Revelations

Сегодня привезли коробку с игрой Assassin's Creed: Revelations (Откровения). Авторы игры поступили в полном соответствии с линией поведения, опробованной Шахеризадой. А именно прервали предыдущую часть на самом интересном месте. И теперь мы, простые игроки, бежим в магазин чтобы узнать, что случилось с Дезмондом Майлзом в конце предыдущей серии. А заодно и поучаствовать в финале жизни Эцио Аудиторе.

В этом смысле AC явно выигрывает у Skyrim, которая хоть и является 5 частью серии Elder Scrolls, но не имеет сквозной сюжетной линии. А следовательно может быть отложена на неопределенный срок.

Осталось прийти домой и поступить коварно: рассказать завязку сюжета тем, до кого игра еще не доехала!!!

Про игру F1 2010

В середине 90-ых годов я с интересом смотрел по телевизору Формулу 1. Выглядели гонки очень захватывающее. Конечно, были и мечты погонять самому. Помочь почувствовать себя пилотом помогла игра Formula 1 Grand Prix 2, которая вышла в 1996 году. Денег на руль у меня не было, катался я на клавиатуре. Мой знакомый, под ником Dunhill был крайне большим поклонником игры, умел ловко настраивать болид для демонстрации отличного результата и принимал участие в сетевых баталиях. С ним я чувствовал себя вторым пилотом в команде. Всячески эксплуатируя его находки по настройкам мне удавалось показывать очень хорошее время. Потом у меня появились другие интересы, гонки я смотреть перестал и играть тоже, соответственно.

Долгое время компания Sony была владельцам прав на выпуск игр по Ф1, чем и пользовалась, выпуская игры только на своих консолях. В 2009 году права наконец закончились и в 2010 году появилась игра F1 2010 на PC, PS3 и XBox 360. В связи со скорым выходом следующей версии игры — F1 2011, мне удалось купить игру на распродаже всего за 750 рублей.

В отличие от других гонок, где упор делается исключительно на вождении разных автомобилей по трассам, эта игра предлагает пожить в шкуре пилота Формулы 1. В самом начале игры нам предлагают место второго пилота в команде-аутсайдере за мизерную зарплату. В выданном болиде просто не получится показывать хорошие результаты, сколько не старайся. При условии конечно, что уровень компьютерных соперников не установлен на легкий. А место второго пилота означает, что принятие решения о том, в каком направлении развивать болид, будет недоступно.

Лучше вжиться в роль пилота помогают интерьеры. Паддок, личный трейлер с агентом, назойливые журналисты, желающие взять интервью, и боксы, из которых нужно выкатываться и в которые сотрудники команды тебя закатывают после прохождения практики и квалификации. Кроме того, на протяжении заезда команда будет сообщать тебе ситуацию с напарником по команде, рассказывать о состоянии болида, напоминать о необходимости заезда в боксы и давать советы по замену резины.

Игра, на мой взгляд, получилась отличная. Вместо заурядной гоночки в надежде срубить бабла на фанатах Ф1 или клона игры Forza Motorsport разработчики смогли сделать очень хороший продукт. Даже жалко, что подобной игры не было 10-15 лет назад.

Малышок, который смотрит по вечерам за тем, как я играю, заучил звуки работы двигателя и теперь издает их время от времени.